Фундаментальный курс создания 3D-графики для игр от специалистов сферы CG. Мы покажем все этапы разработки модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики, заканчивая финализацией проекта и импортом в игровой движок.
Для кого этот курс:
- Для новичков, которые давно хотели познакомиться с миром 3D-графики. Мы начнём с азов — всё будет понятно даже новичку.
- Для 2D художников, желающих освоить основы 3D и без задержки начать использовать новые инструменты в своем рабочем процессе.
- Для тридешников, которые знают основы, но хотят прокачать свой скилл и создавать правильные 3D-модели.
Что входит в курс?
- 6 учебных блоков;
- поддержка преподавателей;
- индивидуальные разборы выполненных работ;
- неограниченный доступ к учебным материалам.
Что в результате?
- научимся создавать правильные 3D-модели;
- создадим персонажа, пропсы и элементы окружения;
- подготовим финальный деморил;
- студенты, успешно прошедшие обучение, получат международный сертификат от АТС Autodesk.
Для занятий необходимо:
- Компьютер.
- Графический планшет.
- Стабильное интернет-подключение.
Софт, который понадобится во время обучения:
- Maya.
- ZBrush.
- Substance Painter.
- Marmoset Toolbag.
- Unreal Engine.
- RizomUV.
Как будет проходить обучение:
Формат занятий: лекции проходят в режиме реального времени, в онлайн формате.
Лекции - 2 раза в неделю (понедельник, среда) с 19:00 до 21:00 (UTC+3).
*в случае, если вы пропустили занятие, трансляция лекции доступна в записи, неограниченное время.
Практики – 2 практических задания и 3 дня консультаций с преподавателем в неделю, с 12:00 до 21:00 (UTC+3) (вторник, четверг, суббота).
Регистрация на курс "3D-GAME ARTIST"- ссылка
Стоимость курса (до 10 мая действует спецпредложение, после стоимость на 15% выше):
- BASE (4 месяца) - $590
- PLUS (6 месяцев) - $880