Сегодня создать дизайн интерфейса и его реальный прототип можно используя всего лишь один инструмент — графический онлайн-редактор Figma. Его возможности безграничны – ты можешь создавать прототипы и дизайн интерфейсов и мобильных приложений в одной программе.
На воркшопе ты научишься пользоваться всеми функциями Figma, начнешь создавать дизайн сайтов и приложений на удобной платформе.
Для кого воркшоп?
- для начинающих и middle дизайнеров, которые хотят познакомиться или перейти на Figma;
- графических дизайнеров, желающих попробовать себя в UI/UX;
- всех, кто хочет узнать как с помощью Figma можно визуализировать приложение или сайт по собственной задумке
- и даже для тех, кто уже активно работает в Figma мы дадим много практических советов и поделимся своими методиками создания дизайна
Во время воркшопа ты:
- Узнаешь об особенностях Figma и ее преимуществах.
- Научишься разбираться в инструментах программы и всех ее функциях
- Научишься работать с арт-бордами, сетками, графиками, фигурами и другими элементами
- Узнаешь функционал Figma для работы в команде и с разработчиками
- Изучишь принципы атомарного дизайна
- Узнаешь, как сэкономить время при работе с проектом
- Научишься создавать библиотеку дизайн-элементов
- Научишься прототипированию и проектированию взаимодействия.
Спикер:
Александр Кандыба – team lead, UI/UX дизайнер с 10-летним опытом работы в IT-проектах, преподаватель Beetroot Academy. Автор дизайна для Nissan, Heineken, Gazprom Oil, Teva, PRI, MPR и др.
Для участия нужен свой ноутбук.
Где? ул. Греческая 1А, Impact Hub, зал Хельсинки.
Есть вопросы? Звони: +380506378804